![]() |
||
|
|
|
![]() |
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
Официальный сайт ММО "World Of Warcraft" от компании Blizzard Entertainment выложил список дополнений и изменений, вносимых в игру следующим патчем. Одним из самых любопытных является встроенный голосовой чат - замена TeamSpeak и Ventrilo; специальная опция отправки репорта о т.н. "личерах хонор-пойнтс" на батллграундах. Наконец-то!.. Voice Chat Как это работает: вы входите в меню опций, выбираете "Sound & Voice" и включаете ее. Ползунки громкости для микрофона, громкоговорителей и автоматического понижения уровня звука в игре присутствуют (последний глушит игровой звук, когда кто-то произносит фразу в голосовом чате), есть и функция "push-to-talk" (нажми-говори). Клик правой кнопкой мыши на имени игрока открывает опции mute-unmute (отключить его прослушивание или включить). Чат обладает несколькими каналами. Открыв панель чата в интерфейсе "Social Window", вы увидите список доступных каналов - применительно к конкретной локации или области игрового мира. Добавлены дополнительные функции контроля приватных каналов. Анти-слакер В игру вводится новая система, позволяющая одним-двумя кликами отсылать гейм-мастерам репорт на игроков, просиживающих в AFK на баттлграундах с целью "личить" хонор-пойнтс. В самом деле - напрягаться не надо: зашел, отсидел, получил хонор. Другое дело, что честные игроки из-за этого могут постоянно проигрывать. Представьте ситуацию, когда из 40 человек в Долине Альтерака 18-ть (!) сидят в стартовой пещере и носа наружу не кажут. Отныне с этим придется распрощаться. Кликаете на игроке правой кнопкой, и, если он более 30 секунд находится в статусе AFK (away from keabord) - он получает особый дебафф. С момента его включения игрок не получает ни единого очка за сражение. Дебафф спадает, когда игрок опять включится в бой. Resilience Rating: кроме понижения процента возможности попасть под критический удар теперь уменьшается и дамаг, получаемый от ДоТ-ов (damage over time). |
||